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使用游戏时间加速
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Stack Overflow用户
提问于 2014-04-11 00:02:10
回答 1查看 444关注 0票数 0

我想知道是否有任何经过的游戏时间方法,我可以添加加速到一个实体。我想使用类似XNA经过的游戏时间代码。通过每一帧的秒数是我所需要的所有加速工作。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-04-11 23:12:31

如果使用的是GameWindow,则可以使用来自UpdateFrameRenderFrame事件的FrameEventArgs

代码语言:javascript
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class MyGame : GameWindow
{
    double seconds;
    Vector3 position;

    protected override void OnUpdateFrame(object sender, FrameEventArgs e)
    {
        // e.Time is the elapsed time from the previous UpdateFrame event
        // in seconds
        seconds += e.Time;
        position = new Vector3(
            (float)Math.Cos(seconds),
            (float)Math.Sin(seconds),
            1.0f);
    }
}
票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23001218

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