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社区首页 >问答首页 >当点击以编程方式创建的UIButton时,是否可以将其推送到接口生成器中可编辑的控制器上?

当点击以编程方式创建的UIButton时,是否可以将其推送到接口生成器中可编辑的控制器上?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-04-15 11:55:40
回答 2查看 95关注 0票数 0

以编程方式创建UIButton,但是它需要链接的页面需要是UINavigationController的根控制器视图。

在界面构建器中创建此页面要比在代码中创建要容易。当有问题的按钮被点击时,它需要切换到另一个控制器/视图,我可以在界面构建器中进行编辑。

可能还是不可能?

如果可能的话,我该怎么做?我觉得我会经常遇到这个问题。

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-04-15 12:01:11

当然有可能:

创建按钮:

代码语言:javascript
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    UIButton *bottonOne = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 15, 65, 12)];

根据需要设置一个标题/图像。一旦你这样做了,就这样做了:

代码语言:javascript
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    [buttonOne addTarget:self action:@selector(buttonOnepressed) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

然后在同一个类中创建一个名为buttonOnepressed的方法

代码语言:javascript
复制
    -(void)buttonOnePressed
{
    //preform the steps needed for your segue method and anything else you want to do when the        button has been tapped
}

编辑

在阅读了注释之后--您希望在代码中创建一个按钮,在不手动调用segue的情况下执行segue (编写代码以实际显示新屏幕),并且如果您在IB中执行拖放操作,您希望它的行为会是一样的。如果是这样的话--简单的回答就是,不。如果您在代码中创建了一个按钮,那么它的所有操作也需要用代码来完成。

编辑2

试试这个:

在IB中创建一个“泛型”索引,如下所示:

Ctrl-当按钮被点击时,从源视图控制器拖动到您想要做的另一个视图。您可以使用场景底部的视图控制器对象来完成此操作。

给segue一个标识符。

然后使用自助performSegueWithIdentifier@“您的标识符”;在您的按钮点击方法中执行segue

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-04-15 12:13:13

你可以这样做:

按钮创建:

代码语言:javascript
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 UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 25, 25)];
 [btn addTarget:self action:@selector(btnMethod:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

按钮法:

代码语言:javascript
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 - (void)btnMethod:(UIButton *)sender
 {
      [self performSegueWithIdentifier:@"MySegueIdentifier" sender:sender]; 
 }
票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23082970

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