以编程方式创建UIButton,但是它需要链接的页面需要是UINavigationController的根控制器视图。
在界面构建器中创建此页面要比在代码中创建要容易。当有问题的按钮被点击时,它需要切换到另一个控制器/视图,我可以在界面构建器中进行编辑。
可能还是不可能?
如果可能的话,我该怎么做?我觉得我会经常遇到这个问题。
发布于 2014-04-15 12:01:11
当然有可能:
创建按钮:
UIButton *bottonOne = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 15, 65, 12)];根据需要设置一个标题/图像。一旦你这样做了,就这样做了:
[buttonOne addTarget:self action:@selector(buttonOnepressed) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];然后在同一个类中创建一个名为buttonOnepressed的方法
-(void)buttonOnePressed
{
//preform the steps needed for your segue method and anything else you want to do when the button has been tapped
}编辑
在阅读了注释之后--您希望在代码中创建一个按钮,在不手动调用segue的情况下执行segue (编写代码以实际显示新屏幕),并且如果您在IB中执行拖放操作,您希望它的行为会是一样的。如果是这样的话--简单的回答就是,不。如果您在代码中创建了一个按钮,那么它的所有操作也需要用代码来完成。
编辑2
试试这个:
在IB中创建一个“泛型”索引,如下所示:
Ctrl-当按钮被点击时,从源视图控制器拖动到您想要做的另一个视图。您可以使用场景底部的视图控制器对象来完成此操作。
给segue一个标识符。
然后使用自助performSegueWithIdentifier@“您的标识符”;在您的按钮点击方法中执行segue
发布于 2014-04-15 12:13:13
你可以这样做:
按钮创建:
UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 25, 25)];
[btn addTarget:self action:@selector(btnMethod:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];按钮法:
- (void)btnMethod:(UIButton *)sender
{
[self performSegueWithIdentifier:@"MySegueIdentifier" sender:sender];
}https://stackoverflow.com/questions/23082970
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