我使用的是一个库,在这个库中,我需要调用一个触发器函数,该函数启动一些处理(启动执行任务的线程)并立即返回。然后,当处理完成时,发出信号。
这需要根据不同的参数定期进行。由于在处理过程中不能执行对触发器函数的其他调用,所以我需要以某种方式对它们进行排队。我考虑使用QEventLoop (“循环”),但到目前为止没有运气。
请看这段代码:
test::test()
{
connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timerSlot()));
connect(&timer2, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timer2Slot()));
connect(&library, SIGNAL(processingFinished()), &loop, SLOT(quit()));
timer.setInterval(2000);
timer.start();
timer2.setInterval(4000);
timer2.start();
}
void test::timerSlot()
{
loop.exec();
startProcessing(some_parameters);
}
void test::timer2Slot()
{
loop.exec();
startProcessing(some_other_parameters);
}问题是,在处理过程中调用loop.exec()时,我得到消息:
QEventLoop::exec: instance xxxxxx has already called exec()做我想做的事的正确方法是什么?
提前谢谢。
发布于 2014-04-30 01:43:25
一个简单的解决方案是引入一个成员变量,例如bool m_isProcessing,只在m_isProcess == false时开始处理,然后在开始处理时将其设置为true,在处理完成时将其重置为false。因为您的test QObject的插槽在GUI/主线程上执行,所以您不需要担心计时器插槽和处理结束后执行的插槽之间的同步。
如果希望跟踪处理过程中发生的事件,可以使用相同的方法:在test类中引入一个成员变量来跟踪所需的信息。
发布于 2014-04-26 17:00:03
看起来你在找Qt::QueuedConnection。
Qt::QueuedConnection 2当控制返回到接收方线程的事件循环时调用插槽。插槽在接收器的线程中执行。
因此,您可以编写如下内容:
connect(&timer, SIGNAL(timeout()), SLOT(timerSlot()), Qt::QueuedConnection);
connect(&timer2, SIGNAL(timeout()), SLOT(timer2Slot()), Qt::QueuedConnection);有关详细信息,您可以查看著名的mandelbrot示例,尽管它使用的是工作线程:
Mandelbrot示例
https://stackoverflow.com/questions/23313827
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