当函数声明为静态成员函数(而不是普通成员函数)时,递归函数会更快吗?例如,如下所示:
class Tree {
Node* p;
public:
static int height(Node* n){
.......
int lh = height(n->left);
int rh = height(n->right);
......
}
};
可能的原因是什么?
发布于 2014-05-03 01:09:04
在技术上,这是真的(或者至少可能是真的*),因为每个非静态成员函数调用都包含一个不可见的this
参数。例如,如果示例中的height
函数是非静态的,那么它的有效签名将是int height(Tree* this, Node* n)
。因此,如果您不需要this
,您确实会浪费一些传递它的非零次数的循环。
然而,在实践中,这是非常不可能的(当然,取决于你到底在做什么)。因此,编写代码是最有意义的,只有在分析器显示(a)您有问题和(b)优化会产生影响时,才会担心进行微优化。
*我说可能是真的,因为我怀疑大多数编译器无论如何都会优化掉未使用的参数,但我不能百分之百地肯定这一点。
https://stackoverflow.com/questions/23438912
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