在我发现的每个pySLD2示例中,我都在代码的末尾看到了一个循环,以使窗口一直打开直到关闭。例如:
#!/usr/bin/env python
"""
The code is placed into public domain
by anatoly techtonik <techtonik@gmail.com>
"""
import sdl2
import sdl2.ext as lib
lib.init()
window = lib.Window('', size=(300, 100))
window.show()
renderer = lib.Renderer(window)
renderer.draw_point([10,10], lib.Color(255,255,255))
renderer.present()
####Specifically this loop####
running = True
while running:
  for e in lib.get_events():
    if e.type == sdl2.SDL_QUIT:
      running = False
      break
    if e.type == sdl2.SDL_KEYDOWN:
      if e.key.keysym.sym == sdl2.SDLK_ESCAPE:
        running = False
        break我见过的所有事件处理程序都被阻塞了。是否有一种方法,就像我在标准SDL中看到的那样,简单地调用初始化和在一个保持打开的窗口上更新函数。我写这篇文章是为了把它写成一个外部库,我可以从任何项目中独立调用它。
有什么想法吗?谢谢!
编辑:按照在标准SDL中这样做的方法的请求,这可以工作。只需调用init函数来设置屏幕,它就会一直保持到您关闭它为止。
发布于 2014-06-18 07:48:39
您误解了这个示例--这是要在主循环中设置的附加钩子(屏幕.c)。
SDL使用主循环方法来处理事件,更新窗口显示等。是的,有一种方法可以解决这个问题。创建您自己的窗口,并使用任何方法使其保持打开状态,通过SDL_SysWM*函数获取窗口句柄,并更新窗口的显示缓冲区。
但是,这涉及到一些胶水代码,并且还要求您自己处理窗口。
https://stackoverflow.com/questions/23645010
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