我使用ffmpeg创建一个可流的mp4视频文件,用于在线播放。但是转换后的视频试图在开始时加载3-4 MB的视频数据.然后视频可以播放和寻找。
我尝试通过不同的ffmpeg命令删除开始加载数据。但每个命令都有问题。
我的第一个命令(在开始和可查找时加载3-4 MB的视频数据):
ffmpeg -i file.mkv -movflags faststart -s 500x268 -vf "movie=watermark.png [watermark]; [in][watermark] overlay=10:main_h-overlay_h-10 [out]" -b:v 100k -b:a 45k 1.mp4
和其他命令(从开始时删除3-4 MB的加载数据,但不可查找):
ffmpeg -i CloudywithaChanceofMeatballs.mkv -movflags faststart -frag_size 1024 -s 500x268 -vf "movie=watermark.png [watermark]; [in][watermark] overlay=10:main_h-overlay_h-10 [out]" -b:v 100k -b:a 45k 1.mp4
ffmpeg -i DespicableMe2MiniMovie.mkv -movflags faststart -s 500x268 -vf "movie=watermark.png [watermark]; [in][watermark] overlay=10:main_h-overlay_h-10 [out]" -b:v 100k -b:a 45k 2.mp4
ffmpeg -i DespicableMe2MiniMovie.mkv -movflags faststart -frag_size 10240 -s 500x268 -vf "movie=watermark.png [watermark]; [in][watermark] overlay=10:main_h-overlay_h-10 [out]" -b:v 100k -b:a 45k 2.mp4
ffmpeg -i DespicableMe2MiniMovie.mkv -movflags faststart -frag_duration 2000 -s 500x268 -vf "movie=watermark.png [watermark]; [in][watermark] overlay=10:main_h-overlay_h-10 [out]" -b:v 100k -b:a 45k 2.mp4
ffmpeg -i CloudywithaChanceofMeatballs.mkv -movflags faststart -frag_duration 2000 -s 500x268 -vf "movie=watermark.png [watermark]; [in][watermark] overlay=10:main_h-overlay_h-10 [out]" -b:v 100k -b:a 45k 2.mp4
ffmpeg -i CloudywithaChanceofMeatballs.mkv -movflags frag_keyframe+empty_moov -s 500x268 -vf "movie=watermark.png [watermark]; [in][watermark] overlay=10:main_h-overlay_h-10 [out]" -b:v 100k -b:a 45k 2.mp4
ffmpeg -i CloudywithaChanceofMeatballs.mkv -g 52 -movflags frag_keyframe+empty_moov -s 500x268 -vf "movie=watermark.png [watermark]; [in][watermark] overlay=10:main_h-overlay_h-10 [out]" -b:v 100k -b:a 45k 2.mp4
我也使用了这个命令(它在开始时加载3-4 MB的视频数据,就像ffmpeg的第一段代码一样):
MP4Box -add video.mp4 videos.mp4
MP4Box -inter 500 video.mp4
我的视频文件持续时间为: 1h 34分钟,转换大小为100 my。
发布于 2014-05-14 21:56:10
通常,视频播放器在缓冲区中积累足够的数据,以便能够播放。缓冲器的大小可能不同,但可以长达10-30秒.
如果您想要一个更快的开始,然后看看可流格式,如HLS或MPEG-破折号。有些平台本机支持这些格式,例如,iOS和Android都支持HLS。
其思想是,HLS引用不同比特率的视频的多个版本,并根据您的网络条件动态地调整质量以适应网络速度。而且,通常情况下,播放器以最低的比特率开始播放,因此需要下载的数据较少,然后逐渐切换到更高的比特率。
苹果有很好的工具和文档来准备流媒体视频。
https://stackoverflow.com/questions/23656844
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