我正在用QtGUI编写一个简单的GUI,它允许用户通过单击一个按钮(button1)来启动一个例程,10秒后应该可以选择单击另一个按钮(button2)来启动一些例程。我试过以下几点:
self.button1=QtGui.QPushButton('Button1',self)
self.button1.clicked.connect(self.button1clicked)
self.button2=QtGui.QPushButton('Button2',self)
self.button2.setEnabled(False)
self.button2.clicked.connect(self.button2clicked)
def button1clicked(self):
self.button2.setEnabled(False)
self.button2.clicked.disconnect()
self.timeNow = time.time()
self.enablebutton2()
def enablebutton2(self):
while(True):
if time.time() - self.timeNow > 10:
self.button2.clicked.connect(self.button2clicked)
self.button2.setEnabled(True)
break
def button2clicked(self):
someroutine()它似乎可以工作,按钮在开始时是禁用的,当我单击它时什么也不会发生,但是在我单击button1之后,10秒就结束了,button2收到了我以前做过的所有点击。
不应该发生这种情况,如何确保禁用button2时所有这些单击都被丢弃?
发布于 2014-05-15 08:23:13
您不需要执行self.button2.clicked.disconnect(),因为您正在禁用button2。这本身就足够了。其次,在您从enableButton2()的插槽调用button1时,这是错误的。您正在阻塞主线程10秒在您的时间循环。这样做是错误的。
相反,您应该使用QTimer设置时间10秒,并从button1的时隙启动它。在计时器槽中,您可以启用button2。参见QTimer 这里,下面是C++示例,您可以轻松地在python中转换它。
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
timer->start(1000);发布于 2014-05-15 09:20:49
你也要连接button2两次..。一次是在创建按钮时,然后是在enablebutton2中。只应使用第二个连接。这样,即使是断开语句也不是必需的。
同样,正如@Abhishek所述,当您阻塞UI 10秒时,您需要使用QTimer。C++代码看起来有点像这样
QPushButton *button1 = new QPushButton("Button1");
connect(button1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(button1clicked()));
QPushButton *button2 = new QPushButton("Button1");
button2->setEnabled(false);
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(enableButton2()));
button1clicked()
{
timer->start();
}
enableButton2()
{
button2->setEnabled(true);
connect(button2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(button2clicked()));
}
button2clicked()
{
someroutine();
}https://stackoverflow.com/questions/23672289
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