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社区首页 >问答首页 >Libgdx Box2D只控制少数特定对象的碰撞响应。

Libgdx Box2D只控制少数特定对象的碰撞响应。
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Stack Overflow用户
提问于 2014-05-27 08:32:16
回答 2查看 1.1K关注 0票数 0

Box2d中,正如我所理解的那样,对象具有默认的碰撞响应,它允许对象停止移动或反弹(如果您设置了恢复)。

此外,您可以说,对象是一个传感器,因此您可以实现您自己的碰撞响应。

现在,我想对某些类型的冲突使用默认的冲突响应,而我希望完全控制与特定对象的碰撞。

例如:玩家应该停止移动或反弹,如果他与墙壁碰撞,但当他与一颗子弹相撞时,它应该释放Hp,而子弹应该被移除。

因此,我希望有一些类似的接触过滤器,但对象,不匹配的过滤器,应该与默认行为反应。

这样的事有可能吗?

我怎么能这么做?

谢谢

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23884606

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