首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >如何使用Cocos3D运行反向动画?

如何使用Cocos3D运行反向动画?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-06-15 03:46:57
回答 1查看 97关注 0票数 1

我使用下面的代码来运行动画,但是如何逆转动画呢?(例如,一个门模型有一个打开的动画,但我想让它关闭)

代码语言:javascript
运行
复制
CC3ResourceNode* rezNode = [CC3PODResourceNode nodeFromFile: @"bd1hW1368.POD"];
    [self addChild: rezNode];

    CCActionInterval *stride = [CC3Animate actionWithDuration:10.0];
    [rezNode runAction:[CCRepeatForever actionWithAction:stride]];

更新

关于比尔的回答,我创建了一个连续的门关闭/打开动画如下:

代码语言:javascript
运行
复制
    CC3ResourceNode* rezNode = [CC3PODResourceNode nodeFromFile: @"bd1hW1368.POD"];
    [self addChild: rezNode];

    CC3Animate *stride = [CC3Animate actionWithDuration:10.0];
    CC3Animate *reversedStride = [CC3Animate actionWithDuration:10.0];
    reversedStride.isReversed = YES;

    CCRepeatForever *repeat = [CCRepeatForever actionWithAction:[CCSequence actionWithArray:@[stride, reversedStride]]];
    [rezNode runAction:repeat];
EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-06-15 18:44:33

与大多数CCActionInterval子类一样,CC3Animate支持reverse方法,该方法返回配置为向后运行的新CC3Animate实例。

您还可以重用同一个CC3Animate实例,并将isReversed属性设置为YES,但是使用reverse方法创建单独的实例将使您能够更容易地执行类似于顺序打开门操作和关闭门操作的操作。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24226367

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档