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社区首页 >问答首页 >CCTransitions与Spritebuilder - Cocos2d

CCTransitions与Spritebuilder - Cocos2d
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Stack Overflow用户
提问于 2014-06-29 11:22:11
回答 1查看 799关注 0票数 0

我正在使用CCScenes查看Spritebuilder之间的各种转换。目前,我可以使用

代码语言:javascript
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CCScene *gameplayScene = [CCBReader loadAsScene:@"kitchen"];
CCTransition *crossFade = [CCTransition transitionCrossFadeWithDuration:0.6];
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:gameplayScene withTransition:crossFade];

然而,使用Cocos2d的标准转换似乎不适用于SpriteBuilder (或者我遗漏了什么!)

我查看了本网站教程,它提供了下面的代码。但是,我无法让它与Spritebuilder一起工作

代码语言:javascript
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[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionCrossFade transitionWithDuration:0.5f scene:[NewScene scene]]];
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-06-29 17:19:31

尝尝这个

代码语言:javascript
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CCScene *gameplayScene = [CCBReader loadAsScene:@"kitchen"];
CCTransition *crossFade = [CCTransition CCTransitionSplitRowsWithDuration:0.6];
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:gameplayScene withTransition:crossFade];

CCTransitionSplitRows替换为所需的转换。保留WithDuration:0.6

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/24475612

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