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社区首页 >问答首页 >Unity: NullReferenceException:对象引用未设置为对象的实例

Unity: NullReferenceException:对象引用未设置为对象的实例
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Stack Overflow用户
提问于 2019-01-29 03:16:04
回答 2查看 9.2K关注 0票数 0

我正在遵循Unity教程。在尝试检测游戏中的碰撞时,我遇到了一个问题。这是错误:

NullReferenceException:对象引用未设置为对象的实例

脚本是这样的:

代码语言:javascript
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using UnityEngine;

public class Collide : MonoBehaviour
{
    public Movement movement;     // A reference to our PlayerMovement script

    // This function runs when we hit another object.
    // We get information about the collision and call it "collisionInfo".
    void OnCollisionEnter(Collision collisionInfo)
    {
        // We check if the object we collided with has a tag called "Obstacle".
        if (collisionInfo.collider.tag == "Obstacle")
        {
            movement.enabled = false;   // Disable the players movement.
            Debug.Log("Coollision occured");
        }
    }
}

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-01-29 16:17:08

正如我在第二张图片中看到的,您还没有将移动引用添加到移动字段中。同时,在脚本中,您也没有分配引用。尝试在编辑器中赋值,或者您可以创建对象。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2019-01-29 19:35:31

原因是您尚未在Collide组件中设置移动字段。您可以从Unity编辑器中添加它,或者在Collide的Start函数中添加以下行:

代码语言:javascript
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void Start()
{
    movement = GetComponent<Movement>();
}
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54408813

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