最近,我开始为android开发一个游戏,并在游戏中添加横幅广告。我还没有发布游戏,因为我希望一切都要首先配置。
所以,我的问题是,如何计算should的收入,我应该期望什么收入,以及如何使它们最大化。如果没有人点击添加,我每天有大约1000印象,那么我的收入是什么。还有,我应该用冥想吗?(如果是的话,那我应该在冥想中加入哪个网络)
发布于 2014-07-14 17:51:47
如何计算Ad暴利收入
它取决于许多变量,主要是印象,点击和广告商,特别是广告商将有很大的变化取决于地区,您的应用程序是使用。
我期望得到什么收入?
要回答这个问题真的很难,这将很大程度上取决于你有多少用户,我的应用程序目前有3000多个活跃用户(每周)和30000次下载,我每天点击3次左右,每月大约4美元,这主要是因为它在巴西使用最多,因为它的广告价格很低。
我怎样才能使它们最大化?
通过添加、您的应用程序类型和您认为用户可能更感兴趣的内容来正确地填充您的需要,还在不会惹恼用户的地方放置广告,但是他可以清楚地看到它。
如果没有人点击添加
没有点击等于不付款,但更多的视图有助于通过单击来提高价格。
我应该用冥想吗?
我不知道你这么说是什么意思。
https://stackoverflow.com/questions/24742483
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