是否可以实现访问者模式,以便:
一个示例是可以对形状执行的形状层次结构类和操作。如果操作不需要接收任何参数,则每个操作都可以是访问者并从visitor类继承,并且每个形状都将实现accept方法:
void SomeShape::accept(Visitor* visitor)
{
visitor->visit(*this);
}但是,在每个访问者需要接收额外的参数时,是否有一种方法可以使用访问者模式?有什么好的选择吗?
发布于 2014-07-31 08:13:57
您需要将附加参数存储在访问者本身中。它们通常在构造函数中传递。这被称为具体化(“使之成为现实”):本来应该是带有参数的函数调用现在是一个对象,表示函数调用,并存储参数。现在您可以在不查看内部的情况下传递这个对象,这就是我们想要的。
您的accept函数应该使用一个Visitor const&,以便您可以将它传递给临时函数,这很方便:
pShape->accept(SnapToPoint(x, y));SnapToPoint类将如下所示:
struct SnapToPoint : Visitor {
SnapToPoint(float x, float y) : _point(x, y) {}
void visit(Circle &c) const override { /* Use _point on c */ }
void visit(Triangle &t) const override { /* Use _point on t */ }
void visit(Square &s) const override { /* Use _point on s */ }
private:
Point _point;
};编辑:响应下面的依赖注入需求的,是访问者工厂的一个示例:
struct ShapeOperationFactory {
virtual std::unique_ptr<Visitor> snapToPoint(float x, float y) const = 0;
};
struct MyShapeOpFactory : ShapeOperationFactory {
std::unique_ptr<Visitor> snapToPoint(float x, float y) const override {
return std::unique_ptr<Visitor>(new SnapToPoint(x, y));
}
};这会被称为:
ShapeOperationFactory *pFactory = /* Get a factory */;
pShape->accept(pFactory->snapToPoint(4.0f, 7.0f));看到它在运行这里。注意,这次我不得不使用Visitor实例,因为工厂是通用的。
编辑2:刷新了我关于临时生命的记忆。我将accept函数回滚到接受Visitor const&,参见结果这里。
发布于 2014-07-31 07:39:32
你在做决定。
在访问者模式中无法实现您所要求的,如果是的话,它将不会有更多的访问者模式,因为它的主要职责是定义一组函数来执行数据堆,保持足够高的抽象程度,以避免在Acceptor中进行具体的类型识别。
您可能仍然需要这样的内容:例如,您可以在访问者本身中保留一些状态变量/(Unions),因此在它上执行accept将根据具体Visitor实例的内部状态产生不同的结果。
https://stackoverflow.com/questions/25053125
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