我想要创建一个类来决定高宽比(比如16:9,4:3,所以camera.aspect属性对我来说是不够的),当应用程序启动时,我想在每个场景中到达这个类。所以我不想把我的脚本附加到任何游戏对象上,因为当场景消失,而另一个场景出现时,我将不再拥有这个游戏对象,我希望这个值能够到达任何地方,并且只计算一次。我怎样才能做到这一点?
发布于 2014-09-26 02:20:53
创建一个静态类。静态类将在整个程序执行过程中保持活动。
然后将您想要的信息存储在变量中。然后使用setter和getter获取信息。
public static class Test
{
private static int x;
public static int foo()
{
return x;
}
}
https://stackoverflow.com/questions/26034252
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