我正在我的游戏中使用GPGS进行多人游戏和云存储,并想知道是否有一种方法可以访问使用云存储存储数据的其他用户的数据?
本质上,我希望每个用户在游戏中选择一个可以保存到云上的用户名,但我需要确保在保存之前没有其他人有这个名称。因此,我想我可以循环遍历所有用户,检查他们保存的数据以查看他们的用户名,但我还不知道如何访问其他用户的数据。如果这是不可能的话,是否有任何建议呢?我应该使用像google应用引擎这样的东西来存储所有的用户名并使用该文件来比较所有的新用户名吗?
发布于 2014-10-05 07:05:12
谷歌云存储并不是数据库的替代品。在云中存储对象是一项很好的服务。
在您的例子中,我将考虑两种存储用户数据的选项:
顺便说一句,在新用户的具体情况下,您可以在第一次失败后发送3-5个建议给您知道系统中没有的“免费名称”用户。这样,你就能提高他们的经验。
https://stackoverflow.com/questions/26199405
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