我一直在用Xcode 6在模拟器上找到相互矛盾的信息,比如应用程序的购买是否可以在模拟器上进行测试。有些回答说是的,其他的似乎表明Xcode 6的测试版中有bug,而其他的则完全没有。
我有一个应用程序,IAP在设备上工作得很好,但是在模拟器中,试图刷新收据的尝试失败了,其中有一条非常无用的消息:Error Domain=SKErrorDomain Code=0 "The operation couldn’t be completed. (SKErrorDomain error 0.)"。
我的应用程序被应用程序商店拒绝了,因为测试人员无法进行测试(尽管它在设备上与沙箱帐户完美地工作),而且我开始怀疑它们只是在模拟器上测试,无法继续运行。
因为我读了很多关于它在模拟器上不工作的文章,而且你不得不在一个设备上进行测试,所以我并不担心它没有在模拟器上工作,但它可能已经咬了我的背部。
有人能说他们已经让IAP在IOS 8/ Xcode 6模拟器上工作了吗?
发布于 2014-10-09 00:25:49
现在,在Xcode 6模拟器中使用调试构建的StoreKit 8目标时,大多数iOS沙箱似乎神秘地起作用。
不过,你不能购买自动续订。您一直到最后确认对话框,但在此之后,事务始终会返回一个transactionState of SKPaymentTransactionStateFailed。相同的代码在设备上工作。我在“雷达”上报道了这一点,但苹果公司回答说,模拟器中不支持StoreKit,考虑到这一切看起来都很接近于工作,这是很奇怪的。
发布于 2014-10-08 08:36:45
实际上,我已经在xcode 6/ iOS 8模拟器中测试过应用内购买,它只是工作得很完美(沙箱购买和恢复)。然而,其他模拟器(iOS 7.0.3和7.1)并不适用于IAP。
所以,答案是是。
您的应用程序是否包含IAP接收的验证方法?也许这看起来太简单了,但是您确定验证控制的是而不是和https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt。
https://stackoverflow.com/questions/26246749
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