我正在修补cannon.js和three.js,我希望有地形。这需要一个自定义的CANNON.RigidBody
。我见过预定义的形状,比如平面、盒子和球体,但我似乎不知道大炮在哪里或如何定义它的形状。是否有一种方法可以从一个CANNON.RigidBody
创建一个THREE.Geometry
,或者THREE.Mesh
,或者甚至用THREE.Mesh
来定义它?
发布于 2014-10-31 11:54:09
如果您想要构造一个地形,可以使用CANNON.Heightfield类。见示例。
目前还没有将任意多边形/三网格直接输入Cannon.js的方法。更多关于主题这里。
更新:新的CANNON.Trimesh类可以用于三目碰撞。目前它仅限于球体和平面碰撞。
https://stackoverflow.com/questions/26610511
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