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社区首页 >问答首页 >使用visual studio图形调试器或nvidia nsight与蒸汽小游戏

使用visual studio图形调试器或nvidia nsight与蒸汽小游戏
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Stack Overflow用户
提问于 2014-11-06 17:42:59
回答 1查看 2.3K关注 0票数 1

我一般使用英特尔GPA来剖析和分析游戏在蒸汽上的渲染过程。我想了解Visual的图形调试器和Nvidia nSight,但是我无法让它们“锁定”到游戏的过程中。

这似乎是因为蒸汽游戏的推出方式。点击game.exe启动一个蒸汽过程,然后启动游戏。我不知道为什么阀门这样做,但它阻止这些工具“挂钩”到过程和捕获帧。

我试着使用"steam_appid.txt“文件来阻止这个启动序列(蒸汽API提到了这一点),但是没有效果。为了澄清-我不能访问这些游戏的来源,我只是对渲染分析感兴趣。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-11-07 03:58:22

我认为Nsight可以支持你提到的“闩锁”。请配置Nsight的用户设置:

  • 启动外部程序:$PATH_TO_YOUR_STEAM_EXE
  • 选中名为“应用程序是一个启动程序”的复选框,这里是
  • 工作目录:$PATH_TO_YOUR_STEAM_WORK_DIR

还记得取消选中同步部分中的“同步文件”。

在完成所有配置之后,只需像往常一样启动,当蒸汽真正运行时,您将看到一个附加对话框弹出。

只需从蒸汽运行游戏,双击游戏的过程在Nsight的附加对话框,然后你将看到Nsight HUD在游戏中和每个功能的图形调试Nsight应该正常工作。

这里的关键是告诉Nsight,您的' steam.exe‘只是一个启动程序,Nsight的dll应该从steam.exe连接子进程,这意味着“根据您的需要进行挂钩/附加”。

谢谢

票数 3
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26785933

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