假设我有假人角色模型。这个角色是站着的。还有动画让这个角色坐下来。当我将字符保存到obj并将其导入另一个软件时(例如。我得到了站立模型。我想要的是(在搅拌机里)获得坐着的角色。这是否有可能将对象保存在动画后状态?
我在three.js和三维建模概念方面的经验很少,我很感激你的帮助。
发布于 2014-12-25 04:39:31
您首先需要做的是obj.UpdateMatrixWorld()。如果仅靠这一点不能解决问题,那么您可能必须克隆顶点并将对象的矩阵应用到它上。
var vector = obj.geometry.vertices[i].clone();
vector.applyMatrix4( obj.matrixWorld );并将vector作为顶点写入obj文件。据我所知,这不应该影响脸或纹理和弦
https://stackoverflow.com/questions/27638752
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