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动画后保存对象
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Stack Overflow用户
提问于 2014-12-24 14:59:22
回答 1查看 78关注 0票数 1

假设我有假人角色模型。这个角色是站着的。还有动画让这个角色坐下来。当我将字符保存到obj并将其导入另一个软件时(例如。我得到了站立模型。我想要的是(在搅拌机里)获得坐着的角色。这是否有可能将对象保存在动画后状态?

我在three.js和三维建模概念方面的经验很少,我很感激你的帮助。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-12-25 04:39:31

您首先需要做的是obj.UpdateMatrixWorld()。如果仅靠这一点不能解决问题,那么您可能必须克隆顶点并将对象的矩阵应用到它上。

代码语言:javascript
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var vector = obj.geometry.vertices[i].clone();
    vector.applyMatrix4( obj.matrixWorld );

并将vector作为顶点写入obj文件。据我所知,这不应该影响脸或纹理和弦

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27638752

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