嗨,我是开发基于时间的游戏,我想要的是我的游戏将是100秒和时间将减少每秒钟,在假设用户完成的游戏在40秒,然后剩余的秒将加到得分在那个时候,时间也会减少,但它需要减少1在10秒的磨坊。
我在谷歌上搜索并找到了以下代码,
new CountDownTimer(30000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
}
public void onFinish() {
mTextField.setText("done!");
}
}.start();使用此代码每秒钟减少1,如何将10毫秒中的1减少1?
作为参考,您可以检查这个游戏
发布于 2014-12-25 09:01:14
换第二段。
new CountDownTimer(30000, 1000)例如,每秒25帧的速度是40毫秒(1s/25帧)。这足以满足您的任何要求。
https://stackoverflow.com/questions/27645067
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