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社区首页 >问答首页 >循环中动态内存的简单使用会导致bad_alloc

循环中动态内存的简单使用会导致bad_alloc
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Stack Overflow用户
提问于 2014-12-28 17:56:25
回答 2查看 298关注 0票数 3

假设我有这样一个非常简单的循环:

代码语言:javascript
运行
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#include <iostream>

int main() {
    int i = 0;
    while (1)
    {
        char* c = new char[32];

        std::cout << i << " " << c[0] << std::endl;

        delete[] c;
        i++;
    }
    return 0;
}

正如您在循环开始时看到的那样,我用新运算符分配了一些内存。我把它打印出来然后删除。如果我运行这段代码,它就能工作,但在某一时刻它会停止并抛出std::bad_alloc。

我不明白为什么会这样。它不应该耗尽内存,因为它每次都会用delete释放内存。如果有足够的内存让程序通过一次或两次循环,那么它就应该有足够的内存来无限期地循环。它只有32个字节。

我试着在两台不同的计算机上运行这个程序,每个计算机在中断之前执行不同数量的循环。

我做错了什么吗?

编辑:我在Windows 8上使用g++ (gcc) 4.8.1

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Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-12-28 18:21:22

我搞清楚出了什么问题。我正在使用来做一些事情,我意外地留下了选择用于测试的exe。并且由于启用了低资源模拟测试,它模拟了低内存条件。

我没有意识到,即使它的窗口关闭,验证器也能工作。当我试图用不同的参数编译程序并意外地更改了输出文件名时,我想可能就是它。更改文件名使程序工作,所以我记得之前我将验证器指向原来的exe。

我现在觉得很傻。

票数 4
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27679068

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