我正试图解决一个解决方案,开始寻找更好的纹理,我的第一个android游戏。我看到了一个流行的Android游戏公司的Facebook页面,它的屏幕截图有很多不同的纵横比和分辨率在他们的Facebook页面。有些图像为750×500,另一些为720x423。
我的问题是,什么是真正的游戏的原始决议,什么是目前最受欢迎的解决方案,目前Android手机?我考虑800x480 (这是1,66长宽比),因为它介于1,5和1,777之间。你觉得呢?
发布于 2015-01-07 00:52:30
此Android仪表板页面包含每月大约更新的设备统计信息。“屏幕大小和密度”部分显示有关物理屏幕大小和显示密度分布的信息。
如果使用以下图像(来自支持多屏幕页面)组合上述屏幕大小和密度信息:
您应该能够计算当前使用的最常见的屏幕像素尺寸。
发布于 2015-01-07 00:31:12
我的手机分辨率是1080 p,我的两个室友也是“很多朋友”。480是非常过时的。如果你在做游戏,我猜你会用引擎。我的看法是,你应该瞄准fullHD或4k,让引擎处理较低的分辨率。如果它最终对硬件要求很高的话,我想你应该试试低一点的。我对游戏引擎没有经验,所以我试图从消费者的角度来解决这个问题。希望这是有用的。
https://stackoverflow.com/questions/27809571
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