我目前正致力于将一些代码从Visual移植到明威。编写组件的人不再可用,我对组件的细节也不太熟悉。目前,我遇到了一个问题,在这个问题上,“明”混淆了函数的名称和内部函数。代码是这样的
void _mm_prefetch(char const *_A, int _Sel);
static FORCE_INLINE void sysdep_intrin_prefetch(void *ptr, cardinal_t offset)
{
_mm_prefetch(REINTERPRET_CAST(const char *, cardinal_to_ptr(ptr_to_cardinal(ptr) + offset)),
1 /* _MM_HINT_T0 */);
}错误如下:
||=== Build: Debug x64 in AVS_Wrapper (compiler: MinGW GCC - 2/17/2015) ===|
avs2\include\win32\aiw.h|247|error: variable or field '__builtin_prefetch' declared void|
avs2\include\win32\aiw.h|247|error: expected primary-expression before 'char'|
avs2\include\win32\aiw.h|247|error: expected ')' before 'char'|
avs2\include\win32\aaw64.h|13|error: expected unqualified-id before '__asm__'|
||=== Build failed: 4 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 1 second(s)) ===|这是我的建筑窗口
g++.exe -std=c++11 -DWIN32 -D_DEBUG -D_WINDOWS -D_USRDLL -DAVS_WRAPPER_EXPORTS -DAVS_TARGET_WIN7 -std=c++11 -Iavs2\include\win32 -I..\..\..\..\mingw64\required\boost_1_57_0 -I. -IC:\Users\admin\gc3\avw -c C:\Users\admin\gc3\avw\avw.cpp -o "Win32\Debug x64\avw.o"
g++.exe -std=c++11 -DWIN32 -D_DEBUG -D_WINDOWS -D_USRDLL -DAVS_WRAPPER_EXPORTS -DAVS_TARGET_WIN7 -std=c++11 -Iavs2\include\win32 -I..\..\..\..\mingw64\required\boost_1_57_0 -I. -IC:\Users\admin\gc3\avw\wrapper -c C:\Users\admin\gc3\avw\wrapper\AvsSystem.cpp -o "Win32\Debug x64\wrapper\AvsSystem.o"
In file included from C:/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.8.2/include/x86intrin.h:34:0,
from C:/mingw64/x86_64-w64-mingw32/include/winnt.h:1495,
from C:/mingw64/x86_64-w64-mingw32/include/minwindef.h:147,
from C:/mingw64/x86_64-w64-mingw32/include/windef.h:8,
from C:/mingw64/x86_64-w64-mingw32/include/windows.h:69,
from C:\Users\admin\gc3\avw\wrapper\AvsSystem.cpp:1:
avs2\include\win32/aiw.h:247:6: error: variable or field '__builtin_prefetch' declared void
void _mm_prefetch(char const *_A, int _Sel);显然,据我所知,编译器认为_mm_prefetch函数是__builtin_prefetch。
我如何告诉编译器他们是不同的。我有什么办法可以回避这个问题呢?
发布于 2015-03-09 18:05:54
Mingw混淆了函数的名称和内部函数。
这是百分之百的权利这样做。语言规则(2.10p3)规定:
以下划线开头的每个标识符都保留给实现,以便用作全局命名空间中的名称。
不要将自己的函数命名为_mm_prefetch。(也就是说,要修复错误,必须重命名函数。)
https://stackoverflow.com/questions/28948796
复制相似问题