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社区首页 >问答首页 >Viewport3D的Paint事件

Viewport3D的Paint事件
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Stack Overflow用户
提问于 2015-03-31 20:25:57
回答 1查看 161关注 0票数 1

如何更改Viewport3D的呈现?有像winforms那样的油漆事件吗?

我想画一些内容在屏幕空间(在视口),而不是在世界空间(在视口)。为什么?因为它太重,无法在viewport3D中直接绘制文本和线条。我有数十万条线和文字要画。即使我使用了很好的库,它也会大大降低绘图过程,极大地膨胀内存。

此外,无论内容如何,我都想在viewport3D的表面上画一个矩形。(例如,我不想计算绘制矩形的位置,这样它就没有对象。)

因此,如果我知道如何做的话,在viewport3D表面画图将是一个很好的解决方案。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-03-31 20:47:47

您可以重写OnRender方法的Viewport3D。请参阅下面的代码。

代码语言:javascript
运行
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 class MyViewPort : Viewport3D
{
    protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
    {
        base.OnRender(drawingContext);
    }
}
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29377910

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