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社区首页 >问答首页 >Xcode快速位置移动-碰撞

Xcode快速位置移动-碰撞
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Stack Overflow用户
提问于 2015-04-07 19:39:59
回答 1查看 309关注 0票数 0

我刚刚加入了碰撞,现在我的“英雄”要去的地方,他应该一秒,然后传送到屏幕的左边,我只能看到他的1/8!为形象而来

下面是我添加冲突的代码,只有当我将Dynamic设置为"true“时才会发生这种情况,如果我将其设置为false --他会去他应该在的地方,并且我可以完全看到他!但我需要动态设置为真,这样他才能跑到我添加到碰撞中的墙壁。

代码语言:javascript
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    var heroCategory: UInt32 = 1
    var wallCategory: UInt32 = 2

    hero = CSHero()
    hero.position = CGPointMake(70, movingGround.position.y + movingGround.frame.size.height/2 + hero.frame.size.height/2)
    hero.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: hero.size)
    hero.physicsBody?.dynamic = true
    hero.physicsBody?.allowsRotation = false
    hero.physicsBody?.categoryBitMask = heroCategory
    hero.physicsBody?.collisionBitMask = wallCategory
    addChild(hero)

    wallGenerator = CSWallGenerator(color: UIColor.clearColor(), size: view.frame.size)
    wallGenerator.position = view.center
    wallGenerator.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: wallGenerator.size)
    wallGenerator.physicsBody?.dynamic = false
    wallGenerator.physicsBody?.categoryBitMask = wallCategory
    wallGenerator.physicsBody?.collisionBitMask = heroCategory

我怎么得到它,这样他就能达到我想要的位置,当我把动力变成现实时?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-04-07 19:50:23

看起来你的墙是你的全貌,你是如何制作你的墙碰撞盒的?你可能会把你的英雄踢到屏幕外。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29499892

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