首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >Unity first游戏项目-如何在到达目标区域时切换场景?

Unity first游戏项目-如何在到达目标区域时切换场景?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-01-25 01:30:42
回答 2查看 199关注 0票数 1

我正在使用Unity为一个学校项目制作一个小游戏。游戏的目的是控制一个球,收集硬币并到达球门区域。我的目标区域是由一个胶囊组成的,我已经把它压平了,并在上面放了一个球体对撞机。如何在到达目标区域时切换场景/关卡?我需要写什么代码?

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-01-25 01:49:53

您将需要将球体碰撞器设置为“是触发器”,并将OnTriggerEnter方法添加到已附加到球门区域游戏对象的脚本中。确保场景名称与在构建设置中定义的级别相匹配。

代码语言:javascript
复制
public String NextLevelName;

private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
    SceneManager.LoadScene(NextLevelName, LoadSceneMode.Single);
}
票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2019-01-25 01:40:57

首先,您必须将所有场景添加到构建设置中。然后写下

SceneManager.LoadScene("Your Scene Name")

当你到达目标区域时,在你的脚本中。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54352358

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档