我正在使用Unity为一个学校项目制作一个小游戏。游戏的目的是控制一个球,收集硬币并到达球门区域。我的目标区域是由一个胶囊组成的,我已经把它压平了,并在上面放了一个球体对撞机。如何在到达目标区域时切换场景/关卡?我需要写什么代码?
发布于 2019-01-25 01:49:53
您将需要将球体碰撞器设置为“是触发器”,并将OnTriggerEnter方法添加到已附加到球门区域游戏对象的脚本中。确保场景名称与在构建设置中定义的级别相匹配。
public String NextLevelName;
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
SceneManager.LoadScene(NextLevelName, LoadSceneMode.Single);
}发布于 2019-01-25 01:40:57
首先,您必须将所有场景添加到构建设置中。然后写下
SceneManager.LoadScene("Your Scene Name")
当你到达目标区域时,在你的脚本中。
https://stackoverflow.com/questions/54352358
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