我使用OBJloader在WEBGL,Three.js中加载一个.obj文件。我想访问对象的顶点和面,但是geometry.vertices不返回顶点位置,它给了我一个未定义的位置。
下面是一段代码:
var tool= new THREE.OBJLoader();
tool.load( '../obj/tool.obj', function ( object ) {
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({color:0xA0A0A0});
object.traverse( function ( child ) {
if ( child instanceof THREE.Mesh ) {
child.material = material;
console.log( "child" + child.geometry.vertices);} }r.70
我感谢你提前提供的帮助。
发布于 2015-06-03 15:38:02
此答案仅适用于r.125.之前的three.js版本。
如果正在使用的加载程序返回BufferGeometry,则可以使用如下模式在加载器回调中将返回的几何图形转换为Geometry:
var geometry = new THREE.Geometry().fromBufferGeometry( bufferGeometry );three.js r.124
https://stackoverflow.com/questions/30580997
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