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社区首页 >问答首页 >GameCenter与SpriteKit的集成

GameCenter与SpriteKit的集成
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Stack Overflow用户
提问于 2015-06-23 03:35:43
回答 1查看 325关注 0票数 0

我只是想在我正在制作的游戏中记录一个单一游戏模式的高分。我有一个在游戏中心的iTunes连接的领导板设置。

所以,我的问题是,我如何将这个融入到我的游戏中?我见过其他解决方案,但似乎无法理解它们如何适合我的项目。

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-06-23 07:51:50

  1. 在视图控制器中实现GKGameCenterControllerDelegate
  2. 创建本地播放器 var localPlayer: GKLocalPlayer = GKLocalPlayer.localPlayer()
  3. 使用游戏中心对viewDidLoad中的玩家进行身份验证,并展示身份验证的成功 localPlayer.authenticateHandler = {(ViewController,error) -> Void in if((ViewController) != nil) { self.presentViewController(ViewController,动画:真,完成:0)}}
  4. 在游戏中的任何地方报告你的得分 if (GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated) { let gkScore = GKScore(leaderboardIdentifier:“YOUR-LEADERBOARD ID”) gkScore.value = Int64(YOUR-SCORE) GKScore.reportScores(gkScore,withCompletionHandler:({ ( error : NSError!) -> Void ) in if (error != nil) { //句柄错误println("Error:“+ error.localizedDescription);}{println(“得分报告:(gkScore.value)”}})}
票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30993415

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