首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >使用ChannelAPI的安卓穿戴录音设备

使用ChannelAPI的安卓穿戴录音设备
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-08-05 16:33:45
回答 1查看 955关注 0票数 3

我正在尝试为Android磨损开发一个音频记录应用程序。现在,我能够捕获手表上的音频,流到电话中,并将其保存在文件中。然而,音频文件呈现空白或裁剪部分。

我发现这个问题与我的问题link1link2有关,但他们帮不了我。

这是我的代码:

首先,在手表一侧,我使用channelAPI创建频道,并成功地将手表上捕捉到的音频发送到智能手机。

代码语言:javascript
运行
复制
//here are the variables values that I used

//44100Hz is currently the only rate that is guaranteed to work on all devices
//but other rates such as 22050, 16000, and 11025 may work on some devices.

private static final int RECORDER_SAMPLE_RATE = 44100; 
private static final int RECORDER_CHANNELS = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
private static final int RECORDER_AUDIO_ENCODING = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int BufferElements2Rec = 1024; 
int BytesPerElement = 2; 

//start the process of recording audio
private void startRecording() {

    recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,
            RECORDER_SAMPLE_RATE, RECORDER_CHANNELS,
            RECORDER_AUDIO_ENCODING, BufferElements2Rec * BytesPerElement);

    recorder.startRecording();
    isRecording = true;
    recordingThread = new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            writeAudioDataToPhone();
        }
    }, "AudioRecorder Thread");
    recordingThread.start();
}

private void writeAudioDataToPhone(){

    short sData[] = new short[BufferElements2Rec];
    ChannelApi.OpenChannelResult result = Wearable.ChannelApi.openChannel(googleClient, nodeId, "/mypath").await();
    channel = result.getChannel();

    Channel.GetOutputStreamResult getOutputStreamResult = channel.getOutputStream(googleClient).await();
    OutputStream outputStream = getOutputStreamResult.getOutputStream();

    while (isRecording) {
        // gets the voice output from microphone to byte format

        recorder.read(sData, 0, BufferElements2Rec);
        try {
            byte bData[] = short2byte(sData);
            outputStream.write(bData);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    try {
        outputStream.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

然后,在智能手机端,我接收来自频道的音频数据,并将其写入PCM文件。

代码语言:javascript
运行
复制
public void onChannelOpened(Channel channel) {
    if (channel.getPath().equals("/mypath")) {
        Channel.GetInputStreamResult getInputStreamResult = channel.getInputStream(mGoogleApiClient).await();
        inputStream = getInputStreamResult.getInputStream();

        writePCMToFile(inputStream);

        MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
            public void run() {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "Audio file received!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
}

public void writePCMToFile(InputStream inputStream) {
    OutputStream outputStream = null;

    try {
        // write the inputStream to a FileOutputStream
        outputStream = new FileOutputStream(new File("/sdcard/wearRecord.pcm"));

        int read = 0;
        byte[] bytes = new byte[1024];

        while ((read = inputStream.read(bytes)) != -1) {
            outputStream.write(bytes, 0, read);
        }

        System.out.println("Done writing PCM to file!");

    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if (inputStream != null) {
            try {
                inputStream.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if (outputStream != null) {
            try {
                // outputStream.flush();
                outputStream.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}

我做错了什么,或者你有什么建议在智能手机上实现完美的无障碍音频文件?提前谢谢。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-08-07 17:39:48

在您的代码中,我注意到您正在将所有内容读取到short[]数组中,然后将其转换为byte[]数组以供Channel发送。您的代码还通过循环的每一次迭代创建一个新的byte[]数组,这将为垃圾收集器创建大量的工作。通常,您希望避免循环内部的分配。

我将在顶部分配一个byte[]数组,并让AudioRecord类将其直接存储到byte[]数组中(只需确保分配的字节数是简短的字节数的两倍),代码如下:

代码语言:javascript
运行
复制
mAudioTemp = new byte[bufferSize];

int result;
while ((result = mAudioRecord.read(mAudioTemp, 0, mAudioTemp.length)) > 0) {
  try {
    mAudioStream.write(mAudioTemp, 0, result);
  } catch (IOException e) {
    Log.e(Const.TAG, "Write to audio channel failed: " + e);
  }
}

我还用1秒的音频缓冲区测试了这一点,使用了类似这样的代码,它工作得很好。在出现问题之前,我不确定最小缓冲区大小是多少:

代码语言:javascript
运行
复制
int bufferSize = Math.max(
  AudioTrack.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT),
  44100 * 2);
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31838129

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档