首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >在MFC6.0中生成MFC 4.1项目时出错

在MFC6.0中生成MFC 4.1项目时出错
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-08-19 11:24:06
回答 1查看 1.3K关注 0票数 2

我下载了一个最初在MFC4.1中开发的项目。我试图在MFC6.0中构建这个项目。当我使用Open WorkSpace打开它并构建它时,随后出现了错误。

链接:致命错误LNK1104:无法打开文件mfc42ud.lib

在internet上,我通过忽略项目设置中的这个库,找到了修复此错误的解决方案。我这样做了,然后在类似的行上出现了另一个mfcs42ud.lib文件错误。我也修好了。

当我添加两个.lib文件来忽略列表并构建它时,我会得到901个错误,如下所示.

doodads.obj: 错误LNK2001:未解决的外部符号__afxForceEXCLUDE ADDRESS.OBJ :错误LNK2001:未解决的外部符号__afxForceEXCLUDE expose.obj :错误LNK2001:未解决的外部符号__afxForceEXCLUDE progress.obj :错误LNK2001:未解决的外部符号__afxForceEXCLUDE MaskDlg.obj :错误LNK2001:未解决的外部符号__afxForceEXCLUDE SETKEY.OBJ : error LNK2001:未解决的外部符号?en19#:错误:未解析的外部符号en23#:未解决的外部符号_afxForceEXCLUDE STDAFX.OBJ :错误LNK2001:未解决的外部符号__afxForceEXCLUDE MAINFRM.OBJ :错误LNK2001:未解决的外部符号__afxForceEXCLUDE DODADDOC.OBJ :错误LNK2001:未解决的外部符号__afxForceEXCLUDE DoDadvw.obj :错误LNK2001:未解决的外部符号__afxForceEXCLUDE doodads.obj :未解决的外部符号__afxForceEXCLUDE doodads.obj:未解决的外部符号__afxForceSTDAFX ADDRESS.OBJ :未解决的外部符号__afxForceSTDAFX :错误:未解决的外部符号:未解决的外部符号en25#:错误LNK2001:未解决的外部符号__afxForceSTDAFX SETKEY.OBJ :错误LNK2001:未解决的外部符号__afxForceSTDAFX SPINNER.OBJ :错误LNK2001:未解决的外部符号__afxForceSTDAFX stats.obj : error LNK2001:未解析的外部符号__afxForceSTDAFX ANIME.OBJ : error LNK2001: unresolved外部符号__afxForceSTDAFX STDAFX.OBJ : error LNK2001: unresolved External符号__afxForceSTDAFX STDAFX.OBJ: error STDAFX.OBJ: unresolved外部符号: error :未解析的外部符号:错误:未解析的外部符号en25

这是供您参考的代码文件。

Add.h

代码语言:javascript
运行
复制
// ADD.H - Header file for your Internet Server
//    add Extension

#include "resource.h"

class CAddExtension : public CHttpServer
{
public:
    CAddExtension();
    ~CAddExtension();

// Overrides
    // ClassWizard generated virtual function overrides
        // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
        //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
    //{{AFX_VIRTUAL(CAddExtension)
    public:
    virtual BOOL GetExtensionVersion(HSE_VERSION_INFO* pVer);
    //}}AFX_VIRTUAL

    // TODO: Add handlers for your commands here.
    // For example:

    void Default(CHttpServerContext* pCtxt,
                            LPCTSTR pstrOp1, LPCTSTR pstrOp2);

    DECLARE_PARSE_MAP()

    //{{AFX_MSG(CAddExtension)
    //}}AFX_MSG
};

Add.cpp

代码语言:javascript
运行
复制
// ADD.CPP - Implementation file for your Internet Server
//    add Extension

#include "stdafx.h"
#include "add.h"

#include <stdio.h>

///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// command-parsing map

BEGIN_PARSE_MAP(CAddExtension, CHttpServer)
    // TODO: insert your ON_PARSE_COMMAND() and 
    // ON_PARSE_COMMAND_PARAMS() here to hook up your commands.
    // For example:

    ON_PARSE_COMMAND(Default, CAddExtension, ITS_PSTR ITS_PSTR)
    ON_PARSE_COMMAND_PARAMS("opone=~ optwo=~")
    DEFAULT_PARSE_COMMAND(Default, CAddExtension)
END_PARSE_MAP(CAddExtension)


///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CAddExtension object

CAddExtension theExtension;


///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAddExtension implementation

CAddExtension::CAddExtension()
{
}

CAddExtension::~CAddExtension()
{
}

BOOL CAddExtension::GetExtensionVersion(HSE_VERSION_INFO* pVer)
{
    // Call default implementation for initialization
    CHttpServer::GetExtensionVersion(pVer);

    // Load description string
    TCHAR sz[HSE_MAX_EXT_DLL_NAME_LEN+1];
    ISAPIVERIFY(::LoadString(AfxGetResourceHandle(),
            IDS_SERVER, sz, HSE_MAX_EXT_DLL_NAME_LEN));
    _tcscpy(pVer->lpszExtensionDesc, sz);
    return TRUE;
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAddExtension command handlers

void CAddExtension::Default(CHttpServerContext* pCtxt,
                            LPCTSTR pstrOp1, LPCTSTR pstrOp2)
{
    StartContent(pCtxt);
    WriteTitle(pCtxt);

    int nOp1;
    int nOp2;

    if (*pstrOp1 != '~' && *pstrOp2 != '~')
    {
        nOp1 = atoi(pstrOp1);
        nOp2 = atoi(pstrOp2);

        char sz[1024];

        sprintf(sz, "The result is: %d\n", nOp1 + nOp2);
        *pCtxt << sz;
    }
    else
    {
    *pCtxt << "<FORM ACTION=\"http://mooseboy/add.dll\" METHOD=\"GET\">";
    *pCtxt << "Enter the first number: <INPUT TYPE=\"text\" NAME=\"opone\" VALUE=\"0\" SIZE=10><p>";
    *pCtxt << "Enter the second number: <INPUT TYPE=\"text\" NAME=\"optwo\" VALUE=\"0\" SIZE=10><p>";
    *pCtxt << "<p> <INPUT TYPE = \"SUBMIT\" VALUE=\"Add it up\">";
    *pCtxt << "</FORM>";
    }

    EndContent(pCtxt);
}

// Do not edit the following lines, which are needed by ClassWizard.
#if 0
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAddExtension, CHttpServer)
    //{{AFX_MSG_MAP(CAddExtension)
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
#endif  // 0



///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// If your extension will not use MFC, you'll need this code to make
// sure the extension objects can find the resource handle for the
// module.  If you convert your extension to not be dependent on MFC,
// remove the comments arounn the following AfxGetResourceHandle()
// and DllMain() functions, as well as the g_hInstance global.

static HINSTANCE g_hInstance;

HINSTANCE AFXISAPI AfxGetResourceHandle()
{
    return g_hInstance;
}

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInst, ULONG ulReason,
                    LPVOID lpReserved)
{
    if (ulReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
    {
        g_hInstance = hInst;
    }

    return TRUE;
}

我只是想了解一下,我已经将Microsoft类标记为在General选项卡下的共享DLL中使用MFC。帮帮忙,蒂亚。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-08-19 12:27:12

MFC 6.0使用MFC42*.LIB库文件(奇怪但真实)。因此,您似乎链接到正确的文件名。

如果您在链接项目时收到这些错误消息,我想您的项目文件可能有问题,或者Visual C++ 6没有正确安装。解决方案不是删除这些库,而是找出VisualC++找不到它们的原因。

您的项目正在unicode-debug配置中编译。安装Visual C++时是否安装了unicode库?也许这是一个opt-in安装选项(不确定)。您能否使用其他配置来构建您的项目,比如release?还是Debug?

可以帮助您创建一个新的空Visual ++/ MFC项目(File/New Project/C++/MFC/MFC Application),因此将获得有效的MFC项目配置。一定要选择Unicode配置,因为这是您要使用的配置。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32094121

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档