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社区首页 >问答首页 >为什么SurfaceFlinger将图层颠倒呈现

为什么SurfaceFlinger将图层颠倒呈现
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Stack Overflow用户
提问于 2015-09-02 17:10:41
回答 1查看 108关注 0票数 0

最近,在深入研究SurfaceFlinger代码时,我发现它使用1.0f减去顶点Y坐标这样的方法将其层颠倒呈现。我觉得很困惑。他们为什么要这么做?

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Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-09-02 17:16:55

可能是因为OpenGL的(0,0)点位于屏幕的左下角。而高级窗口API假设(0,0)是左上角.

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32359208

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