最近,在深入研究SurfaceFlinger代码时,我发现它使用1.0f减去顶点Y坐标这样的方法将其层颠倒呈现。我觉得很困惑。他们为什么要这么做?
SurfaceFlinger
发布于 2015-09-02 17:16:55
可能是因为OpenGL的(0,0)点位于屏幕的左下角。而高级窗口API假设(0,0)是左上角.
https://stackoverflow.com/questions/32359208
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