首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >统一IL2CPP导致很慢的XCode构建

统一IL2CPP导致很慢的XCode构建
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-09-17 08:21:33
回答 1查看 1.8K关注 0票数 0

在Unity4和5中,我已经开始使用IL2CPP作为脚本后端。这使得由Unity生成的XCode项目在大约2分钟内构建项目,就像我使用不到30秒构建的Mono一样。

其他人有没有注意到同样的问题?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-09-17 11:34:47

是的,用IL2CPP构建Xcode要慢得多。Mono脚本后端发布平台特定的程序集代码,因此XCode构建不需要构建任何脚本或引擎代码。IL2CPP脚本后端生成C++源代码,因此Xcode需要编译更多代码。

请注意,我们联合正在致力于这个问题,特别是提供增量构建支持,以便以后的构建将更快。

票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32625606

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档