在Unity4和5中,我已经开始使用IL2CPP作为脚本后端。这使得由Unity生成的XCode项目在大约2分钟内构建项目,就像我使用不到30秒构建的Mono一样。
其他人有没有注意到同样的问题?
发布于 2015-09-17 11:34:47
是的,用IL2CPP构建Xcode要慢得多。Mono脚本后端发布平台特定的程序集代码,因此XCode构建不需要构建任何脚本或引擎代码。IL2CPP脚本后端生成C++源代码,因此Xcode需要编译更多代码。
请注意,我们联合正在致力于这个问题,特别是提供增量构建支持,以便以后的构建将更快。
https://stackoverflow.com/questions/32625606
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