tl;dr在底部。
除了几年前在System上编程之外,我没有使用汇编程序的经验。此外,据我所知,汇编程序中存在类型信息--但是这里没有给出任何信息,因此显然类型是从提供给代码的C++变量中推断出来的。
我要处理掉它。意味着我得分辨出它是干什么的。显然这比我想象的要难:
案例一:
push eax
push ebx
push ecx
push edx
push esi
push edi
mov esi, data
mov edi, screen
xor eax, eax
heightloop2: // do {
mov edx, width1
neg edx
widthloop2: // do {
mov eax, [esi + edx*8] // screen[b] = data[b]
mov ecx, 4[esi + edx*8] // screen[b] = data[b]
mov [edi + edx*8], eax
mov 4[edi + edx*8], ecx
add edx, 1 // b += 1
js widthloop2 // } while(b)
add edi, destpitch // screen += SCREEN_WIDTH
add esi, datapitch // data += datapitch
dec counter
jnz heightloop2 // } while(a)
//emms
pop edi
pop esi
pop edx
pop ecx
pop ebx
pop eax案例2:
push eax
push ebx
push ecx
push edx
push esi
push edi
mov esi, data
mov edi, screen
xor eax, eax
mov ecx, transcol
heightloop: // do {
mov ebx, 0
mov edx, width1
neg edx
widthloop: // do {
mov ax, [esi + ebx*2] // screen[b] = data[b]
add ebx, step // b += 1
cmp eax, ecx // Check for transparent color
je trans
mov [edi + edx*2], ax
trans:
add edx, 1 // b += 1
jnz widthloop // } while(b)
add edi, destpitch // screen += SCREEN_WIDTH
add esi, datapitch // data += datapitch
dec counter
jnz heightloop // } while(a)
//emms
pop edi
pop esi
pop edx
pop ecx
pop ebx
pop eax这些评论不是我的,它们是我必须要处理的。
两者都有类似的投入:
unsigned char * data, screen
uint32_t * palette
int counter, datapitch, destpitch, step, transcol, width1现在,很容易看出(除非我弄错了,请纠正这种情况),这两种情况的控制流是相等的:
do
{
// int a = 0; // additionally in case 2
int b = -weight1;
do
{
<work>
}
while(++b < 0); // actually ++b != 0 in case 2, but symptoms should be equal
screen += destpitch;
data += datapitch;
}
while(--counter != 0);现在,“工作”部分略有不同。有两件事让我彻底困惑:
不幸的是,VS2015调试器将这些代码示例中的所有值作为“无符号int”发送--我几乎可以肯定这是不正确的(同样,如果我错了,请更正)。
因此,简明扼要:
使用@Jester的指针,我能够用执行相同操作的C++代码替换这两种情况:
案例1:
do
{
for(int b = -width1; b < 0; ++b)
memcpy(screen + b * 8, data + b * 8, 8u);
screen += destpitch;
data += datapitch;
}
while(--counter != 0);案例2:
do
{
int a = 0;
for(int b = -width1; b != 0; ++b)
{
const uint16_t * const c = (uint16_t*)(data + a * 2);
if(transcol != *c)
memcpy(screen + b * 2, c, 2u);
a += step;
}
screen += destpitch;
data += datapitch;
}
while(--counter != 0);当然,看看这个,很明显,它可以写得更优雅,但我决定把它留在这里,这样转换就更明显了。
发布于 2015-10-14 20:28:59
该因子是按元素大小缩放的。如您所见,第一种情况处理8字节单位,第二种情况处理2字节单位。
括号外的数字是数组语法的特例。顺便说一句,在C中也可以这样做:5[array]和array[5]是一样的。在“正常”的英特尔语法中,您只需将数字插入括号中,例如mov [edi + edx*8 + 4], ecx。
https://stackoverflow.com/questions/33134739
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