public static void Shuffle<T> ( this Stack<T> stack )
{
List<T> list = stack.ToList ();
list.Shuffle ();
stack = list.ToStack ();
}
public static void Shuffle<T> ( this List<T> list )
{
for ( int i = 0; i < list.Count; i++ )
{
int num = Form1.rnd.Next ( list.Count );
T temp = list[i];
list[i] = list[num];
list[num] = temp;
}
}
public static Stack<T> ToStack<T> ( this List<T> list )
{
Stack<T> stack = new Stack<T> ();
foreach ( T t in list )
stack.Push ( t );
return stack;
}
上面是我试图洗牌一个通用堆栈。但是,虽然List Shu显扩展方法可以工作,但是Stack Shu显并不能按预期工作。就好像中间的洗牌呼叫根本没有被调用一样。相反,它仍然是一样的,没有洗牌。所以我假设问题在ToStack函数中。有人能解释一下我的错误吗?提前感谢!
发布于 2015-11-11 02:33:34
问题是要将Stack<T>
的新实例分配给局部变量,这意味着调用堆栈变量不会更改。
现在您可以向参数中添加一个ref
,但我通常尽量避免这样做。
这里有两种选择。
如果您想继续使用相同的引用,那么可以这样做:
public static void Shuffle<T>(this Stack<T> stack)
{
var values = stack.ToArray();
stack.Clear();
foreach (var value in values.OrderBy(x => rnd.Next()))
stack.Push(value);
}
这相当简单,并且避免了调用单独的方法来洗牌的需要。
或者,您可以返回Stack<T>
的一个新实例。
public static Stack<T> Shuffle<T>(this Stack<T> stack)
{
return new Stack<T>(stack.OrderBy(x => rnd.Next()));
}
这再次避免了调用单独的洗牌方法的需要。
这两种方法都使用.OrderBy(x => rnd.Next())
来执行洗牌,这比在周围交换索引容易得多。
发布于 2015-11-11 02:14:02
Shuffle
方法(接受Stack<T>
)按值接受堆栈参数。因此,当您调用stack = list.ToStack ();
时,您正在更改该方法的本地变量(stack
)。
一种解决方案是像对List<T>
洗牌方法所做的那样:
public static Stack<T> Shuffle<T>(this Stack<T> stack)
{
List<T> list = stack.ToList();
list.Shuffle();
return list.ToStack();
}
此方法以堆栈作为输入,生成一个新的混叠。你可以这样使用它:
Stack<int> stack = new Stack<int>();
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++)
stack.Push(i);
stack = stack.Shuffle();
https://stackoverflow.com/questions/33643104
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