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社区首页 >问答首页 >导入FlashDevelop时Box2D出错

导入FlashDevelop时Box2D出错
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Stack Overflow用户
提问于 2015-11-16 01:56:56
回答 1查看 50关注 0票数 2

我刚开始使用flash开发,所以我正在看一个关于如何使用FlashDevelop的教程。这个视频建议我使用Box2D,并解释了如何使用它作为全局类路径,我已经这样做了。

我在使用视频中的人所显示的内容来处理代码,只是想得到一个输出。当我输入时,FlashDevelop为我添加了导入语句。

代码语言:javascript
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import Box2D.Collision.Shapes.b2CircleShape;
import Box2D.Common.Math.b2Vec2;
import Box2D.Dynamics.b2BodyDef;
import Box2D.Dynamics.b2FixtureDef;
import Box2D.Dynamics.b2World;
import Box2D.Dynamics.b2Body;

不过,当我运行程序时,它会返回以下内容:

col: 31错误:无法找到定义Box2D.Collision.Shapes:b2CircleShape。

它将为每个导入返回一个变体。

我查过了,文件确实在那里。我真的不确定这会是什么,可能我只是错过了一步。

有什么想法吗?(对不起,如果我的提问格式不正确,我是这个网站的新手。)

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-11-16 17:51:54

这可能是因为你使用的是旧版本,我认为这是你的选择:

1)您必须执行一个更新

2)使用"b2CircleDef"

请参阅此链接中的代码源代码更改注释为http://www.emanueleferonato.com/2010/01/27/box2dflash-2-1a-released-what-changed/

希望那是有帮助的!

祝好运

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/33727434

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