我正在使用python的pyglet模块(Windows上的python 3)。当我引用pyglet.image中的任何类时,python的CPU使用率会跳起来,直到退出python才会下降。例如:
Microsoft Windows [Version 6.1.7601]
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C:\Anaconda3>python.exe
Python 3.4.3 |Anaconda 2.3.0 (64-bit)| (default, Mar 6 2015, 12:06:10) [MSC v.1
600 64 bit (AMD64)] on win32
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import pyglet #No problem!
>>> pyglet.image.ImageData #Heavy CPU load until I exit python
<class 'pyglet.image.ImageData'>
这是预期的行为吗?为什么提到这个类(甚至没有实例化它)会导致如此高的CPU负载?
我测试过的系统:
这有可能是硬件依赖的吗?
发布于 2015-11-28 15:51:58
它可能与模块上的下列行有关
# Initialise default codecs
from pyglet.image import codecs as _codecs
_codecs.add_default_image_codecs()
加载默认编解码器的顺序是:
# Add the codecs we know about. These should be listed in order of
# preference. This is called automatically by pyglet.image.
# Compressed texture in DDS format
try:
from pyglet.image.codecs import dds
add_encoders(dds)
add_decoders(dds)
except ImportError:
pass
# Mac OS X default: QuickTime
(...)
# Windows XP default: GDI+
(...)
# Linux default: GdkPixbuf 2.0
(...)
# Fallback: PIL
(...)
# Fallback: PNG loader (slow)
(...)
# Fallback: BMP loader (slow)
(...)
由于延迟加载,pyglet.image
只在引用某些内容时才被加载,而且您可能正在使用缓慢的回退之一。如果是这样的话,也许您可以尝试安装/卸载编解码器,这样您就可以一次使用一个,并确定是否确实存在于编解码器中的问题。发布这些编解码器的版本可能有助于复制问题。
https://stackoverflow.com/questions/33833646
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