我正在尝试修改这段代码bl.ocks.org/mbostock/7881887,这样我就可以使用该技术来显示一个单词云,其中的圆圈大小相对于文件中单词的no,但我目前的主要问题是如何首先向圆圈中添加文本。有趣的是,我可以在代码中看到这样的函数.Node.append(“文本”)?因此,我假设我可以在节点函数中向"d“添加一个"name”值,然后我们就可以了。正如您所看到的,我刚刚添加了名称: text = "Test“到d。任何帮助在这些圆圈内或附近出现任何文本都将非常感谢!我是一个新的D3,正如你可能知道的那样,我花了很多晚上在谷歌上搜索这个文件,却什么也找不到。我可以在另一种图表上看到例子。部队布局(如http://bl.ocks.org/mbostock/1093130 ),但它们看起来如此不同,我无法将其中一个应用于另一个:
这是我的小提琴https://jsfiddle.net/TimBrighton/vn7reroe/1/
var width = 960,
height = 500,
padding = 1.5, // separation between same-color nodes
clusterPadding = 6, // separation between different-color nodes
maxRadius = 12;
var n = 100, // total number of nodes
m = 5; // number of distinct clusters
var color = d3.scale.category10()
.domain(d3.range(m));
// The largest node for each cluster.
var clusters = new Array(m);
var nodes = d3.range(n).map(function() {
test="Test";
var i = Math.floor(Math.random() * m),
r = Math.sqrt((i + 1) / m * -Math.log(Math.random())) * maxRadius,
d = {
name: test,
cluster: i,
radius: r,
name: "test",
x: Math.cos(i / m * 2 * Math.PI) * 200 + width / 2 + Math.random(),
y: Math.sin(i / m * 2 * Math.PI) * 200 + height / 2 + Math.random()
};
if (!clusters[i] || (r > clusters[i].radius)) clusters[i] = d;
console.log(d.name);
return d;
});
var force = d3.layout.force()
.nodes(nodes)
.size([width, height])
.gravity(.02)
.charge(0)
.on("tick", tick)
.start();
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
var node = svg.selectAll("circle")
.data(nodes)
.enter().append("circle")
.style("fill", function(d) { return color(d.cluster); })
.call(force.drag);
node.append("text")
.text(function(d) { return d.name; })
// .style("font-size", function(d) { return Math.min(2 * d.r, (2 * d.r - 8) / this.getComputedTextLength() * 24) + "px"; })
//.attr("dy", ".35em");
.attr("dx", 10)
.attr("dy", ".35em")
.text(function(d) { return d.name })
.style("stroke", "gray");
node.transition()
.duration(750)
.delay(function(d, i) { return i * 5; })
.attrTween("r", function(d) {
var i = d3.interpolate(0, d.radius);
return function(t) { return d.radius = i(t); };
});
function tick(e) {
node
.each(cluster(10 * e.alpha * e.alpha))
.each(collide(.5))
.attr("cx", function(d) { return d.x; })
.attr("cy", function(d) { return d.y; });
}
// Move d to be adjacent to the cluster node.
function cluster(alpha) {
return function(d) {
var cluster = clusters[d.cluster];
if (cluster === d) return;
var x = d.x - cluster.x,
y = d.y - cluster.y,
l = Math.sqrt(x * x + y * y),
r = d.radius + cluster.radius;
if (l != r) {
l = (l - r) / l * alpha;
d.x -= x *= l;
d.y -= y *= l;
cluster.x += x;
cluster.y += y;
}
};
}
// Resolves collisions between d and all other circles.
function collide(alpha) {
var quadtree = d3.geom.quadtree(nodes);
return function(d) {
var r = d.radius + maxRadius + Math.max(padding, clusterPadding),
nx1 = d.x - r,
nx2 = d.x + r,
ny1 = d.y - r,
ny2 = d.y + r;
quadtree.visit(function(quad, x1, y1, x2, y2) {
if (quad.point && (quad.point !== d)) {
var x = d.x - quad.point.x,
y = d.y - quad.point.y,
l = Math.sqrt(x * x + y * y),
r = d.radius + quad.point.radius + (d.cluster === quad.point.cluster ? padding : clusterPadding);
if (l < r) {
l = (l - r) / l * alpha;
d.x -= x *= l;
d.y -= y *= l;
quad.point.x += x;
quad.point.y += y;
}
}
return x1 > nx2 || x2 < nx1 || y1 > ny2 || y2 < ny1;
});
};
}
发布于 2015-11-26 06:13:32
在循环DOM中添加文本DOM。
这就是为什么你没有看到文本的原因。
<circle cx="331.0297405069362" cy="238.4899367858363" style="fill: rgb(255, 127, 14);" r="24.842603758681765">
<text dx="10" dy=".35em" style="stroke: gray;">test</text>
</circle>
这是错误的。
正确的方法是让一个组添加圆圈和文本。如下所示:
<g transform="translate(402.3818560847106,240.01473655622326)">
<circle r="31.769893912794977" style="fill: rgb(255, 127, 14);"> </circle>
<text dx="-10" dy=".35em" style="stroke: gray;">test</text>
</g>
为了做到这一点,你首先组成这样的小组:
var node = svg.selectAll("circle")
.data(nodes)
.enter().append("g").call(force.drag);
在组中添加圆圈:
node.append("circle")
.style("fill", function (d) {
return color(d.cluster);
}).attr("r", function(d){return d.radius})
向组中添加文本
//add text to the group
node.append("text")
.text(function (d) {
return d.name;
})
.attr("dx", -10)
.attr("dy", ".35em")
.text(function (d) {
return d.name
})
.style("stroke", "gray");
在刻度函数中,我们需要移动整个组,而不是更新圆圈的cy,所以使用像thsi这样的转换:
function tick(e) {
node.each(cluster(10 * e.alpha * e.alpha))
.each(collide(.5))
//.attr("transform", functon(d) {});
.attr("transform", function (d) {
var k = "translate(" + d.x + "," + d.y + ")";
return k;
})
}
工作代码这里。
https://stackoverflow.com/questions/33928409
复制相似问题