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社区首页 >问答首页 >Unity3D还是Android用于安卓2D游戏?

Unity3D还是Android用于安卓2D游戏?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-11-30 21:59:23
回答 2查看 2.4K关注 0票数 1

我有一个2D增量游戏(如cookie点击)的想法,但我不知道什么是最好的方式去做它。起初,我想到了Android,因为增量游戏很简单,而且类似UI,但是经过一些研究,我开始认为使用Unity3D会更容易。我在编程方面并不陌生(现在我主要是用C和python编程,但去年我在学习java),但我从来没有做过比HelloWorld安卓应用更好的事情。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2015-11-30 22:12:22

Android最适合使用活动的应用程序(如YouTube应用程序FotMob应用程序)。这些应用程序的结构非常相似。他们有一个应用程序栏,用户用它导航到不同的“页面”来获取他们想要的信息。

然而,对于曲奇点击器糖果碎屑这样的应用程序,您可以看到它们并不遵循相同的模板。相反,这两款游戏都有自己的图形引擎,由工作室或第三方开发。所以,除非你想要制作你自己的图形引擎,你绝对应该使用团结。

票数 6
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Stack Overflow用户

发布于 2015-12-01 00:43:31

你和libGDX试过了吗?您不需要仿真器,而且非常类似于Java。您必须检查一个新的文档,但无论如何,您将使用团结。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34008800

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