我有一个2D增量游戏(如cookie点击)的想法,但我不知道什么是最好的方式去做它。起初,我想到了Android,因为增量游戏很简单,而且类似UI,但是经过一些研究,我开始认为使用Unity3D会更容易。我在编程方面并不陌生(现在我主要是用C和python编程,但去年我在学习java),但我从来没有做过比HelloWorld安卓应用更好的事情。
发布于 2015-11-30 22:12:22
Android最适合使用活动的应用程序(如YouTube应用程序和FotMob应用程序)。这些应用程序的结构非常相似。他们有一个应用程序栏,用户用它导航到不同的“页面”来获取他们想要的信息。
然而,对于曲奇点击器或糖果碎屑这样的应用程序,您可以看到它们并不遵循相同的模板。相反,这两款游戏都有自己的图形引擎,由工作室或第三方开发。所以,除非你想要制作你自己的图形引擎,你绝对应该使用团结。
发布于 2015-12-01 00:43:31
你和libGDX试过了吗?您不需要仿真器,而且非常类似于Java。您必须检查一个新的文档,但无论如何,您将使用团结。
https://stackoverflow.com/questions/34008800
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