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动画与平面设计选择
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Stack Overflow用户
提问于 2015-12-05 19:52:54
回答 1查看 400关注 0票数 3

我是一个学会编程的大学生。我有一个游戏,刚刚结束,我的图形和设计团队是(新生)一塌糊涂。我正在计划最坏的,并希望对动画和设计软件的建议,程序员可以很容易地获得和使用不超过8-10小时来学习它。如果你能在下面贴几个并简要描述一下它能做什么,那就太好了。我会把我的规格贴在下面。

  • 团结工作
  • 破产了..。就像大学生一样。不过,我可以存点钱
  • 我会制作很多精灵2D图像
  • 我将在2-5左右的某个地方制作动画,这取决于我对它的了解程度。

我确实有搅拌机,但我想不出如何在上面涂上颜色。我几乎不知道怎么设计爆炸。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-01-04 16:10:00

图形工具的使用不能使你的图形设计和艺术更好。你必须成为一名艺术家或者学会这样做。所以你可以有两种方法:

1)努力成为一名艺术家(充满风险的艰难之路)。你需要大量的时间来练习任何工具(笔和纸是好的开始)。当你能够创造出令人惊奇的东西时,你很快就会找到工具。

2)注重程序设计或游戏设计,使用简化的设计风格(婴儿画、笔手写字、平面设计),甚至使用简单几何学等技术精灵。当你的游戏即将完成时,你可以聘请一位艺术家重新绘制你的艺术。当你有所有必要的图像列表,甚至有正确的比例和分辨率的图像时,这就容易多了。只要重新画他们,把你的游戏和游戏是准备好生产。

我想说什么?不要试图与你的一般图形竞争。今天的市场充满了高质量的游戏和惊人的图形。用你的酷点子和游戏给玩家留下深刻印象,也许他们会原谅你糟糕的图形。不管怎样,你有很多选择:

  1. 先用技术图片制作游戏,然后再看看下一步该做什么(最佳选项)。
  2. 在下使用免费图片(很难以独特的风格收集完整的图像)
  3. 使用游戏玩家原谅你的原始图形(你的游戏一定很酷)
  4. 聘请一位专业的艺术家(如果你有钱的话,最好的选择就是完成游戏)

关于动画-这是相当容易避免绘制每一帧。您可以在“统一”中转换您的对象,这样您的场景将以标准的统一功能看起来生动。

很抱歉,我没有建议你具体的工具,但我想节省你的时间和精力,以鼓励你做酷的游戏,而不是与工具是无用的非艺术家。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34110110

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