我正在做一个2D游戏。
我有球#1和球#2。我用手指1轻击和握住球#1,然后用手指#2轻击和握住球#2。只要我一直按住这两个手指,两个球都悬浮在空中。
当我放开手指#1,为什么两个球都掉了?我检查了System.out.println(),它记录了每当我松开一个手指时,第二个手指也被注册为"ACTION_POINTER_UP",而"ACTION_UP“直到我松开手指#2才注册(太晚了,球2号已经掉了)。
代码:i和i2是用于循环的2的编码器。
if(event.getActionMasked()==event.ACTION_POINTER_UP || event.getActionMasked()==event.ACTION_UP){
if(arBalls.get(i2).getDragID()==event.getPointerId(i) && arBalls.get(i2).getDrag()){
arBalls.get(i2).endDrag();
};
}发布于 2015-12-25 11:35:28
正确的方法是使用正确的指针id。
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: {
if(arBalls.get(i2).getDragID()==event.getPointerId(event.getActionIndex()) && arBalls.get(i2).getDrag()==true){
arBalls.get(i2).endDrag();
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
if(arBalls.get(i2).getDragID() == event.getPointerId(event.getActionIndex()) && arBalls.get(i2).getDrag()==true){
arBalls.get(i2).endDrag();
}
break;
}https://stackoverflow.com/questions/34457313
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