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AR闭塞
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Stack Overflow用户
提问于 2016-01-22 23:07:44
回答 2查看 2.4K关注 0票数 3

当一个真实世界的物体被放置在它前面时,我试着让虚拟物体被隐藏,但是没有任何运气,我一直在统一地玩遮挡设置,但是虚拟物体不会被隐藏起来?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-01-23 01:38:14

你可以通过建立你的增强现实场景并启用实验网格来解决这个问题。

以下是概念https://www.youtube.com/watch?v=sn3bhnPlfcw的一个示例

然后,您可以光线投射从相机到虚拟对象,并关闭对象,如果一个网格阻止了光线投射。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2016-01-25 19:06:43

+1关于AndrewNakas的解。

另一种解决方案是进行屏幕空间深度缓冲区测试。这意味着从Tango提供的点云获取深度图像,并将其与虚拟相机的深度缓冲区进行比较。

探戈统一SDK在Tango AR Camera预置文件上实现了这个特性。有一个名为Enable Occlusion的复选框。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34957433

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