我有一个问题,我的GUI是冻结的,而计时器滴答滴答。
我的程序应该做什么:每30秒读取一次我的serialPort,将serialPort中的数据保存在文本文件中,并在windows窗体上显示数据。一切正常,但每次计时器滴答我的GUI冻结4-5秒。
这里我的代码:(可视C#)
-startButton(){...}
-RefreshComports(){...}
-stopButton(){...}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
myFile = new StreamWriter(path, true);
serialPort1.NewLine = "\r";
if (serialPort1.IsOpen == false)
{
serialPort1.Open();
}
data = serialPort1.ReadLine();
myFile.WriteLine(data);
if (data.Contains(':'))
{
String tmp[] = data.Split(':');
textBox1.Text = tmp[1];
textBox2.Text = tmo[2];
}
serialPort1.Close();
myFile.Flush();
myFile.Close();
}我试着用背景工作代替计时器来做这件事,但是后来我无法更新我的文本框。有人能帮我吗?
发布于 2016-02-18 07:30:02
Timer.Tick事件处理程序在UI线程上执行。即应用程序的主线程。此线程负责在屏幕上绘制应用程序。在UI线程上运行事件处理程序允许您在此处理程序中使用任何UI控件,但是Tick事件处理程序中任何长时间运行的操作都会冻结应用程序,因为那时不会绘制UI。
您应该使用System.Threading.Timer代替。它的回调在后台线程中执行。应用程序将使用主线程绘制UI,并且您将从其他线程的端口读取数据。
timer = new System.Threading.Timer(_ => CheckPort(), null, 0, 30000);您的回调方法:
private void CheckPort()
{
serialPort1.NewLine = "\r";
if (!serialPort1.IsOpen)
serialPort1.Open();
var data = serialPort1.ReadLine();
using (var writer = new StreamWriter(path, true))
writer.WriteLine(data);
if (data.Contains(':'))
{
var parts = data.Split(':');
Invoke((MethodInvoker)(() => DisplayData(parts[0], parts[1])));
}
serialPort1.Close();
}
private void DisplayData(string foo, string bar)
{
textBox1.Text = foo;
textBox2.Text = bar;
}注意,您需要调用使用UI控件的方法。因为它不允许使用来自主线程以外的线程的控件。
如果不需要定期执行某些操作,则使用BackgroundWorker组件在后台线程中运行操作。
https://stackoverflow.com/questions/35475259
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