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社区首页 >问答首页 >像素0.34.0 ios,android构建

像素0.34.0 ios,android构建
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Stack Overflow用户
提问于 2016-04-13 13:25:55
回答 1查看 603关注 0票数 1

我正在为iOS和安卓系统构建像素-0.34.0(IOS)。

./配置脚本的选项列表:

  • -禁用-libtool避免锁定
  • -禁用- OpenMP不要使用OpenMP
  • -禁用- Loongson - MMI禁用Loongson MMI快速路径
  • -禁用- MMX禁用x86 MMX快速路径
  • -禁用- SSE2 2禁用SSE2快速路径
  • -禁用- SSSE3 3禁用SSSE3快速路径
  • -禁用- VMX禁用VMX快速路径
  • -禁用- ARM - SIMD禁用ARM SIMD快速路径
  • -禁用-手臂-霓虹灯禁用手臂霓虹灯快速路径
  • -禁用- ARM - IWMMXT禁用ARM IWMMXT快速路径
  • -禁用- ARM - IWMMXT 2使用-march=iwmmxt而不是-march=iwmmxt2构建ARM IWMMXT快速路径
  • -禁用- MIPS - DSPr2禁用MIPS DSPr2快速路径
  • -禁用-gcc-内联-asm禁用GNU风格的内联汇编程序
  • -启用-静态-testprogs将测试程序构建为静态二进制文件default=no
  • -启用-计时器启用TIMER_BEGIN和TIMER_END宏default=no
  • -启用-使用GTK+ default=auto启用gtk测试
  • -启用- libpng对libpng的构建支持(默认:自动)

iOS和安卓平台不需要什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-08-06 03:12:09

我已经为iOS构建了Pixman/Cairo,我从这个地图中制作了一个makefile,你可以在这里找到它:https://github.com/PaulWagener/mapnik-ios-framework/blob/master/Makefile

在我为iOS构建它的经验中,对ARM霓虹灯指令的良好本质支持仍然存在,因此性能对我所做的事情并不好,我正在从开罗曲面到GLES 2中切割帧。如果有更好的解决方案,我会感兴趣的。这是一个关于这个主题的较早的讨论,但是我还不能让这种方法开始工作。

对于Android,我听说对Cairo/Pixman,甚至是GLES 2后端都有很好的支持。查看android和项目中的makefile。如果您决定使用硬件gpu扩展(GLES),您的项目将失去其可移植性。

要直接回答您的问题,除了包含最有可能的libpng库之外,这些特性都不需要。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/36599877

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