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使用Spigot恢复映射
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Stack Overflow用户
提问于 2020-04-02 15:49:46
回答 1查看 60关注 0票数 0

我正在使用spigot制作一个游戏模式。这是一个spleef游戏模式,我使用WorldEdit来恢复地图。然而,spleef中的积木是床。我使用原理图来恢复这些床,我只是使用粘贴

代码语言:javascript
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EditSession es = WorldEdit.getInstance().getEditSessionFactory().getEditSession(new BukkitWorld(world), -1);
SchematicFormat formatWool = SchematicFormat.getFormat(woolLayer);
CuboidClipboard wool = formatWool.load(woolLayer);
wool.paste(es, to1, false);
wool.paste(es, to2, false);
wool.paste(es, to3, false);
wool.paste(es, to4, false);

其中,world是地图的世界,to1等是图层的位置,woolLayer是原理图的文件。

我的问题是:床恢复了,但它们立即消失了。我认为这是因为重力块更新造成的。我如何防止这种情况发生?任何帮助都是非常感谢的。

PS:我已经试过在下面添加羊毛层,然后去掉它们,但也不起作用。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-04-15 19:23:11

我已经找到了一种方法:使用Multiverse-Core复制地图,然后在游戏结束后删除。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/60986624

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