我认为全局内存的最大大小应该仅受GPU设备的限制,无论是静态地使用__device__ __manged__分配还是动态地使用cudaMalloc。
但是我发现,如果使用__device__ manged__方式,我可以声明的最大数组大小要比GPU设备的限制小得多。
最低限度的工作示例如下:
#include <stdio.h>
#include <cuda_runtime.h>
#define gpuErrchk(ans) { gpuAssert((ans), __FILE__, __LINE__); }
inline void gpuAssert(cudaError_t code, const char *file, int line, bool abort=true)
{
   if (code != cudaSuccess)
   {
      fprintf(stderr,"GPUassert: %s %s %d\n", cudaGetErrorString(code), file, line);
      if (abort) exit(code);
   }
}
#define MX 64
#define MY 64
#define MZ 64
#define NX 64
#define NY 64
#define M (MX * MY * MZ)
__device__ __managed__ float A[NY][NX][M];
__device__ __managed__ float B[NY][NX][M];
__global__ void swapAB()
{
    int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    for(int j = 0; j < NY; j++)
        for(int i = 0; i < NX; i++)
            A[j][i][tid] = B[j][i][tid];
}
int main()
{
    swapAB<<<M/256,256>>>();
    gpuErrchk( cudaPeekAtLastError() );
    gpuErrchk( cudaDeviceSynchronize() );
    return 0;
}它使用64 ^5 * 2 * 4 / 2^30 GB = 8 GB全局内存,我将在有12 on全局内存的Nvidia Telsa K40c GPU上运行编译和运行它。
编译器cmd:
nvcc test.cu -gencode arch=compute_30,code=sm_30输出警告:
warning: overflow in implicit constant conversion.当我运行生成的可执行文件时,会出现一个错误:
GPUassert: an illegal memory access was encountered test.cu令人惊讶的是,如果我通过cudaMalloc API使用相同大小(8GB)的动态分配的全局内存,就不会出现编译警告和运行时错误。
我想知道在CUDA中静态全局设备内存的可分配大小是否有任何特殊的限制。
谢谢!
PS: OS和CUDA: CentOS 6.5 x64,CUDA-7.5.
发布于 2016-06-15 09:57:28
这似乎是CUDA运行时API的一个限制。根本原因是这一功能(在数据自动化系统7.5中):
__cudaRegisterVar(
        void **fatCubinHandle,
        char  *hostVar,
        char  *deviceAddress,
  const char  *deviceName,
        int    ext,
        int    size,
        int    constant,
        int    global
);它只接受任何静态声明的设备变量大小的带符号int。这将限制最大大小为2^31 (2147483648)字节。您所看到的警告是因为CUDA前端发出的样板代码包含对__cudaResgisterVar的调用,如下所示:
__cudaRegisterManagedVariable(__T26, __shadow_var(A,::A), 0, 4294967296, 0, 0);
__cudaRegisterManagedVariable(__T26, __shadow_var(B,::B), 0, 4294967296, 0, 0);4294967296才是问题的根源。大小将使有符号整数溢出,并导致API调用崩溃。因此,目前似乎每个静态变量的容量限制在2Gb以内。如果NVIDIA对您的应用程序来说是一个严重的问题,我建议您将其作为一个bug来处理。
https://stackoverflow.com/questions/37831246
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