我有2D游戏开发的经验,我想尝试一些与3D有关的东西,我试着找到一些关于3D模型格式的信息,以及它们的动画。
例如,如果我想要在2D中运行的人,我需要一个精灵床单(集合的不同位置上的精灵),但3D怎么办?如果我下载3d模型,如何让它移动?如何创建我自己的模型(例如在搅拌机中)移动?
谢谢你的关注和帮助。善良的Regards.s .
发布于 2016-06-30 15:16:39
早期的方法,用于游戏,如地震:http://tfc.duke.free.fr/coding/md2-specs-en.html。将每个框架存储为一个单独的模型,并一个一个地显示它们;正如您想象的那样,内存效率不高,但实现起来却非常容易。
一种更高级的方法,目前最常用的方法是:animation。网格是围绕虚拟“骨头”“包裹”;当骨头被移动时,它周围的网格也相应地发生变形。
看看Sebastian on YouTube;他有一个相当不错的系列搅拌机骨骼索具/动画。
甚至更高级:B-spline。计算NURBS曲面;可能超出了您的范围。
https://stackoverflow.com/questions/38121822
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