我要将这段代码转换成不可变的代码,并且不知道如何在不可变对象上扩展我的道具。有人能告诉我怎么做吗?我正在扩展这个支柱,所以我的不可变对象从另一个模块获得返回的结果。目前,populateKey也是从外部设置的,我已经成功地封装了它。救命!!<3

发布于 2016-07-06 09:01:06
您可以使用setIn方法
return state.setIn([populateKey, 'type'], result.type).setIn([...])setIn(keyPath:数组,value: any):Map
https://stackoverflow.com/questions/38219951
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