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社区首页 >问答首页 >如何在Unity3D中动画二维云?

如何在Unity3D中动画二维云?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-08-12 15:01:34
回答 1查看 3.9K关注 0票数 1

我有2D游戏和云精灵。我要给它做动画。云是随机生成的,例如在屏幕的左边边缘,然后移动到屏幕的右边边缘。云量必须从1到4变化,可以同时在屏幕上看到。

我该怎么做呢?我需要使用什么(编写自己的脚本或者Unity3D已经有了一些工具?)

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-08-14 02:44:02

这里有一个逐步的指南来创建在统一中随机移动的云

  1. 为云精灵创建一个预制件。
  2. 创建一个名为C#的新CloudScript脚本,并将其附加到云预置。
  3. 将此粘贴框中的代码添加到C#脚本http://pastebin.com/iX41mDui
  4. 在场景中创建一个空对象并将其命名为CloudManager
  5. 将此粘贴框中的代码添加到C#脚本http://pastebin.com/s5nYdwaV
  6. 根据首选项,通过检查器为两个脚本设置公共值。有关建议的值,请参阅代码中的注释。

在此之后,脚本应该工作并使云彩以随机的高度和随机的速度在屏幕上移动。代码中的所有注释都应该向您解释整个过程是如何工作的。

以防万一,下面是一个包含所有代码的示例项目( https://www.dropbox.com/s/728v8ilzcvwff6e/RandomCloudMovementProject.unitypackage?dl=0 )

票数 9
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38921035

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