我一直在用:
GCHandle pinArray(object a)
{
return GCHandle.Alloc(a, GCHandleType.Pinned);
}
void unpinArray(GCHandle h)
{
h.Free();
}
在opencl方法之前和之后,因此数组在计算时不会移动。现在,我需要将支持数组指针与对齐的非托管数组指针交换,以便对其进行更快的读/写操作。
但是我找不到像“更改gchandle支持数组指针的值”之类的信息。
我需要一种类似“交换”的方法:
GCHandle h=pinArray(array);
// how to?
IntPtr oldBackingArray=exchange(h,alignedMallocCSpace(10000000,4096));
// unmanaged operations
copyValues(h,oldBackingArray);
compute(array,...); // only passing with "array" for simplicity everywhere
array[3]=5;
l=array.toList();
compute(array,....);
Console.WriteLine(array[3]);
copyValues(oldBackingArray,h);
freeCSpace(exchange(h,oldBackingArray));
unpinArray(h);
这是否需要反射才能访问和更改该变量?在计算方法中也有许多使用这些数组的C#方法,所以即使在C#空间中,它也能提供更快的速度吗?所以,我想让C#使用“数组”对象对所有东西使用alignedAlloc空间,直到我解开它为止。
发布于 2016-09-14 15:14:45
你不需要这么做。GCHandle
与托管内存有关;非托管内存不需要任何类型的GCHandle
。也不可能像它是一个托管数组那样与该内存对话。相反,您需要接受非托管数据是一个指针,而只是一个指针。你可以通过抽象来隐藏这些细节,但它不会改变现实。幸运的是,对于普通观察者来说,与SomeType[]
交谈非常类似于与SomeType*
交谈--只要你自己传递出它的长度。
在未来,即将到来的Span<T>
在统一指针和数组方面做得很好,但这只是目前的实验。
https://stackoverflow.com/questions/39493305
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