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检测画布中的多个阵列坐标
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Stack Overflow用户
提问于 2016-09-14 23:40:59
回答 1查看 35关注 0票数 1

你好,各位程序员,

今天,我有一个问题,是关于我的一个项目,我做的有点像塔防御使用画布。然而,我坚持要在一个坐标中检测多个圆圈。下面是我的例子:

代码语言:javascript
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for (var a = 0; a < buildArcherX.length; a++) {
    for (var a = 0; a < buildArcherY.length; a++) {
        if (Math.sqrt(Math.pow(buildArcherX[a] - this.x, 2) + Math.pow(buildArcherY[a] - this.y, 2)) <= arch.radius + 7) {
            this.attackedByArcher = true;
        } else {
            this.attackedByArcher = false;
        }
    }
}

正如您在这个例子中所看到的,我使用数组来放置我的“防御”坐标。for语句贯穿数组中的所有“国防”坐标。代码中的if语句计算任何防御坐标是否在“此”坐标内。这将返回一个布尔值,如果任何防御都在范围内。

然而,我到了这一点,然后被困在这个问题上:如果多个防御范围在范围内,会发生什么?那么“这个”就需要承受更多的伤害。所以,我只是想知道我是否可以显示防御范围内的

谢谢!

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-09-15 00:00:34

您可以使用一个整数来存储范围内防御数量的值,并在范围内发现防御措施时增加该值。

此外,在嵌套循环时必须使用两个不同的变量。

代码语言:javascript
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this.defensesInRange = 0;
for (var x = 0; x < buildArcherX.length; x++) {
    for (var y = 0; y < buildArcherY.length; y++) {
        if (Math.sqrt(Math.pow(buildArcherX[x] - this.x, 2) + Math.pow(buildArcherY[y] - this.y, 2)) <= arch.radius + 7) {
            this.defensesInRange += 1;
        }
    }
}
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39501200

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